Post by Alexander Storm Angelic on Mar 15, 2012 14:41:52 GMT 1
dynak.danskforum.net/
Mennesket har altid tvunget Jorden til at tilpasse sig vores mindste ønske.
Nu tvinger Jorden mennesket til at tilpasse sig Jordens vilje.
Efter trejde verdens krig, er jorden blevet ubeboelig og for at mennesket skulle tilpasse sig, har de bygget en stor kuppel omkring en stor by.
Overbefolkningen er kritisk. Det har skabt forskellige samfunds lag, fattige bor under jorden, rige findes oppe i højderne af denne kæmpe 'Utopia-inspirerede'
by. De fattige må kæmpe for overlevelse under usle og farlige kår under jorden.
Men når man tager så stor en befolkning på så lidt plads kræver det
kontrol, og i den sammenhæng opstod der et system så komplekst, at ingen helt ved hvad det er længere.
En ting er da klart, noget i dette samfund er ikke normalt.
Hvorfor kan de ikke finde dine forældre? hvorfor er der ingen børn i
samfundet? hvorfor forsvinder nogle som hvis de aldrig havde været der?
Hvorfor har man til tider følelsen af at gøre noget man egentlig slet ikke vil?
Hvor meget kontrol har vi egentlig længere?
Hvad er det så der er specielt ved Dynak som gør det træder ud fra
andre boards?
Vi har prøvet at tage 2 skridt frem for at skabe noget nyt, men også
taget 3 skridt tilbage for at finde de rødder i tekst rpg som ellers
har ændret sig meget.
- Ny vinkel på døds regler.
- Vi er gået tilbage til basis 'simple' karakter ark
- Et system hvor en admin kan give hver individuel spiller en 'spil udfordring'.
- Stor spiller frihed på en innovativ måde.
- Mulighed for store udvidelser til universet.
- De almindelige spillere får stor indflydelse på hvordan boardet skal udvikle sig-
- Der har været under udvikling igennem 5 år, lige fra første idé til sidste hånd blev lagt på boardet.
- Siden åbnede den 14/03-2012
Kom frisk.
dynak.danskforum.net/
Mennesket har altid tvunget Jorden til at tilpasse sig vores mindste ønske.
Nu tvinger Jorden mennesket til at tilpasse sig Jordens vilje.
Efter trejde verdens krig, er jorden blevet ubeboelig og for at mennesket skulle tilpasse sig, har de bygget en stor kuppel omkring en stor by.
Overbefolkningen er kritisk. Det har skabt forskellige samfunds lag, fattige bor under jorden, rige findes oppe i højderne af denne kæmpe 'Utopia-inspirerede'
by. De fattige må kæmpe for overlevelse under usle og farlige kår under jorden.
Men når man tager så stor en befolkning på så lidt plads kræver det
kontrol, og i den sammenhæng opstod der et system så komplekst, at ingen helt ved hvad det er længere.
En ting er da klart, noget i dette samfund er ikke normalt.
Hvorfor kan de ikke finde dine forældre? hvorfor er der ingen børn i
samfundet? hvorfor forsvinder nogle som hvis de aldrig havde været der?
Hvorfor har man til tider følelsen af at gøre noget man egentlig slet ikke vil?
Hvor meget kontrol har vi egentlig længere?
Hvad er det så der er specielt ved Dynak som gør det træder ud fra
andre boards?
Vi har prøvet at tage 2 skridt frem for at skabe noget nyt, men også
taget 3 skridt tilbage for at finde de rødder i tekst rpg som ellers
har ændret sig meget.
- Ny vinkel på døds regler.
- Vi er gået tilbage til basis 'simple' karakter ark
- Et system hvor en admin kan give hver individuel spiller en 'spil udfordring'.
- Stor spiller frihed på en innovativ måde.
- Mulighed for store udvidelser til universet.
- De almindelige spillere får stor indflydelse på hvordan boardet skal udvikle sig-
- Der har været under udvikling igennem 5 år, lige fra første idé til sidste hånd blev lagt på boardet.
- Siden åbnede den 14/03-2012
Kom frisk.
dynak.danskforum.net/